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《挂机吧小精灵》精灵系统介绍

三唐游戏运营团队 发表于 2019-05-29 15:05:16

世界各地的训练师都聚集在同一片大陆上冒险,一个人不免身单力薄召集更多的精灵在身边吧,团结才是最强的。下面就来爆料一下精灵都有什么相关的能力吧!

 

在出生的时候就有一只大岩蛇了,大岩蛇的技能是变硬,每次怒气满释放特殊技能后不仅对敌方精灵可以造成巨量伤害同时还能强化自身的物理防御。但大岩蛇可不止这么点能耐,所有的小精灵都是可以成长到非常强大的。

 

 

比如进化功能,在精灵达到第五阶时就会进化为第二形态,不仅外形会变得更炫酷,精灵的基础属性与技能也会更强。在进化到第九阶时会到第三形态,在目前的版本中算是最终体了,达到一个接近顶峰的状态,但在游戏的后续版本中,研发团队正在研究神秘的“第四进化”或者说“MEGA进化”,总体而言,在精灵进化的部分上,还是可以保留期待值的,在目前版本中所有精灵都是有不同的技能与三个阶段的进化形态哦~

 

突破功能可以解锁精灵的天赋,不同的精灵突破后天赋的提升类型也会有区别,这一方面可以在培养前让玩家了解精灵发展的类型与曲线,一方面也为对战内容提供了多样性的变化,让游戏在可能性上拥有更多未知,期待不同的训练师研究出不同的培养类型,让游戏多姿多彩。

 

 

觉醒功能可以提升精灵各项基础属性,每次突破到不同的星级后每次突破会加成更多属性。如果觉得操作失误觉醒太多次浪费资源也无需担心,游戏贴心的为玩家准备了重置功能。点击一下精灵的觉醒状态就重置清零,返还所有消耗资源。在精灵的培养路线上可以有许多方式,譬如前面提到的进化、突破、觉醒功能,但你以为这样就结束了吗?显然不是的,在精灵的培养方式与可操作性上还有许多不同的类型,下面将会依次介绍的。

 

羁绊系统在人性化上做了简洁方向的考量,既保留了让所有精灵都发挥不同价值特性,也在条件限制方面尽量简单,不像其他游戏要求条条框框要么同时上阵,要么同时出战。在获得的精灵并不想培养时,只需要拥有这只精灵,就可以发挥它的能力,为其他上阵的精灵锦上添花,可以说收集需要的精灵也可以游戏的一个成就点。激活羁绊的条件只有一点,拥有对应精灵即可。

 

 

 

协宠系统在羁绊系统的出发点做了增强处理,也同时对应了游戏的其他玩法,像是精灵冒险、最强王者都是需要多只精灵上场的。游戏本身是推崇多只精灵培养的,玩家在游戏过程中对上阵精灵用心照料的同时,也可以分散点注意力到其他精灵身上,在训练师等级达到对应要求时会解锁协宠的协助位,不同精灵的协宠能力方向不同,可以给上阵精灵协助,提供不同的属性增强。

 

互换系统是一个功能系统,在精灵增强方面没什么联系,但又至关重要。前面大力培养的精灵想换掉怎么办,这个时候精灵互换就帮了大忙。A精灵的装备强化、精炼、附魔等级都可以继承给B精灵。宝物的强化、进阶等级也可以继承给B精灵。但是注意一点,突破属性、觉醒属性、进化属性与精灵等级是不会继承的。

 

布阵系统可以调整精灵战斗的位置,众所周知,在这款游戏中精灵可简单分为不同类型,前排坦克、单体输出、群体输出、治疗、控制、BUFF等。这个时候调整站位就影响很大了。如果敌方2号位是强力输出精灵,我方2号位是治疗脆皮,那就需要考虑把2号位调整到后排,把坦克型精灵放在2号位对阵地方输出精灵了。

 

后言:关于精灵的部分还有许多可以说到、研究的地方,请关注另一篇介绍,战力要求介绍。


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