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《剑与魔法》古武术家属性配点浅析

三唐游戏《剑与魔法》运营团队 发表于 2018-04-05 16:44:18

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古武术家拥有游戏内最强大的物理单体攻击能力,但是高伤害的代价是拥有较弱的生存能力,释放连击后的战斗修正更容易让敌人有机可乘。所以,如何通过属性的选择来弥补弱点的同时最大化输出成了每一位古武术家的必修课。

面对不同的战斗,适合的加点方式也不太一样,游戏中可以根据实际情况来选择和调整加点路线。

 

面对普通怪物战斗:

游戏中一般的怪物实力并不强大,通常不会对人物生存造成太大威胁,所以牺牲一些防御,追求最大化的伤害输出是提升刷怪效率的好方法。

推荐加点:5力量

 

面对强大的boss战:

游戏中boss一般攻击力都非常可观,部分甚至拥有多次攻击的技能,这种情况下,如果轻视自身的生存问题,很容易招致战败,所以对输出必须有适当的牺牲来确保存活。

推荐加点:4力量1体质

 

面对其他职业的玩家:

对于像福音医师,灵魂乐手和工程战士这样输出能力不太强的职业,充分发挥自己高攻的优势,在最短时间内击败敌人是个好办法。

推荐加点:4力量1体质

对于魔能射手,阳光猎人这样同样是高输出的职业,就不得不考虑一下自己的生存问题了---在双方爆炸般的输出下,谁先倒下在绝大多数情况下意味着谁失去了赢得比赛的资格。

推荐加点:3力量1体质1耐力


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